Igranje video igara kao disciplina na Olimpijskim igrama?
Takmičarsko igranje video igara, poznatije kao e-sport, trebalo bi postati jedna od disciplina na Olimpijskim igrama, smatra Rob Pardo, glavni dizajner igrice "World of Warcraft" i doskora vodeći čovjek kompanije "Blizzard".
Sport je pojam koji se danas koristi u daleko širem značenju, a video igrice su pogodne za masovno praćenje, rekao je Pardo u izjavi za BBC, dodajući da profesionalne e-sport manifestacije trenutno privlače milionsku publiku.
Nedavno finale održano u Seoulu, u Južnoj Koreji, napunilo je stadion sa 40.000 ljudi, dok je daleko više njih pratilo taj događaj na internetu ili na posebno određenim sastajalištima širom svijeta.
"To je dobar argument da e-sportovi postanu dio Olimpijskih igara", kazao Pardo, koji je, također, bio glavni dizajner i "Starcraft-Brood War"-a, igrice koja se smatra začetnikom e-sport fenomena.
"Sve počinje s tim kako definišete sport", kazao je on.
"Ukoliko ga definišete kao nešto što iziskuje veliko fizičko naprezanje, onda je nemoguće tvrditi da je igranje video igrica sport. Istovremeno, kada pomislim na discipline koje su već zastupljene na Olimpijskim igrama, tada počinjem da dovodim u pitanje tu definiciju", objasnio je Pardo.
Uključivanje neke discipline u red olimpijskih sportova je jako dugi proces, a od kada je Međunarodni olimpijski komitet ograničio broj sportova koji mogu biti zastupljeni na Olimpijadi to je postalo gotovo "nemoguća misija".
Primjera radi, ljubitelji šaha odavno traže da on bude olimpijska disciplina u okviru igara, ali to MOK uporno odbija, tvrdeći da je riječ o "umnom sportu", kome mjesto nije među olimpijskim disciplinama.